
Bouton ne-presse-pas
Il est écrit de ne pas appuyer.

Ce sont des mini-jeux bien débiles.
Plein de mini-jeux antistress de réflexe, de réaction et de tapotements satisfaisants, si bêtes qu'on ne peut plus s'arrêter.
Beaucoup sont toujours gratuits et jouables hors ligne.
Il est écrit de ne pas appuyer.
Tapote, frotte, pince ou arrête-toi. C'est tout.
Chaque jeu se termine en quelques secondes. Puis passe au suivant et garde le doigt en mouvement.
Même en devenant meilleur, rien ne se débloque.



Il est écrit de ne pas appuyer.

Il suffit de s'arrêter. Et pourtant, impossible.

On casse.

Ça sort.

Ça s'étend.

Il faut juste allonger une barre en tapotant.

Range ce qui traîne dans une boîte, au millimètre près.

On tire. Presque jamais le bon.

La réponse est injuste.

Pincez, tirez, et c'est étrangement satisfaisant.

Il suffit d'arrêter, et pourtant, si près.
Les jeux des packs peuvent être essayés gratuitement une fois par jour, uniquement dans le pack choisi ce jour-là.
Touche-les d'abord, puis décide si tu veux acheter.
En jouant, un nombre appelé « yen cérébral » monte et descend. Il ne sert que dans l'application.
Il y a 120 titres. Les collectionner ne déclenche rien.
Test du type de cerveau est aussi inclus : il aligne seulement tes tendances de jeu. Il ne sert à rien non plus.



| Hors ligne | Fonctionne hors ligne, même sans réseau. |
|---|---|
| Compte | Aucune création de compte n'est nécessaire. |
| Publicités | Les publicités ne se lancent que si tu choisis Glander. Elles n'apparaissent pas toutes seules. |
| Retirer les publicités | Avec l'achat unique qui retire les publicités, tu reçois la même chose sans les regarder. |
| Achats aléatoires | On ne peut pas payer pour obtenir des récompenses aléatoires. Le yen cérébral ne s'achète pas avec de l'argent réel. |
| Classements | Compatible avec Game Center. Participe avec le score de chaque jeu et ton meilleur total de yen cérébral. |
Beaucoup sont toujours gratuits et jouables hors ligne. Les jeux des packs peuvent être essayés gratuitement une fois par jour, uniquement dans le pack choisi ce jour-là.
On ne peut pas payer pour obtenir des récompenses aléatoires. Le yen cérébral ne s'achète pas avec de l'argent réel.
Aucune création de compte n'est nécessaire.
Le yen cérébral n'est qu'une valeur utilisable dans l'application. Il ne peut être échangé contre de l'argent, des produits ou la monnaie d'un autre service, et il ne peut pas être acheté avec de l'argent réel.
Les publicités ne se lancent que si tu choisis Glander. Elles n'apparaissent pas toutes seules.
À partir de 9 ans. Les normes régionales fixent la classification à 16+ en Australie, 18+ au Brésil et 12+ au Vietnam.