Seis meses criando apps como renda extra com IA: 9 planejados, receita líquida de ¥16.000 e prejuízo de ¥600.000. Investiguei por que eles não chegam a ninguém nem são escolhidos

Half-Year Review2026.10.31

Há seis meses, comecei a criar apps com IA como renda extra, conciliando isso com meu emprego.

Já vou ao resultado. Dos 9 apps que planejei, consegui publicar 4. Acabei de submeter o quinto à análise. Em seis meses, tive receita líquida de cerca de ¥16.000. Descontando o MacBook e o custo mensal de IA, o prejuízo fica em torno de ¥600.000.

"Criar com IA ficou fácil, mas fazer chegar é difícil." Basta abrir o X para ver essa frase quase todos os dias. Sinceramente, já cansei de ouvi-la. Trabalhei 10 anos com marketing. O que quero dizer é: se você não escreve por que isso não chega a ninguém, essa impressão não serve de nada.

Neste artigo, vou rever os seis meses em ordem cronológica e, sempre que esbarrei em um obstáculo, conferir meus números e dados públicos para entender o porquê. Adiantando só um pouco a conclusão, houve um único momento em que consegui avançar nesses seis meses. Essa única vez me mostrou tudo o que faltava.

O plano de março e a realidade em outubro

Antes de começar, escrevi um memorando de estratégia. Ao colocá-lo lado a lado com o presente, fica assim.

Plano de marçoResultado no fim de outubro
Lançamentos1 por mês, de 3 a 6 até o fim do ano4 publicados
ReceitaMais de ¥10.000.000 por ano com renda extraReceita líquida de cerca de ¥16.000
Custos fixosMenos de ¥5.000 por mêsPrejuízo de cerca de ¥600.000 com MacBook e IA
Divulgação20 posts por mês no X, 1 no note no mês de lançamento6 posts no note, de março a maio. Segui no X até agosto e cheguei a 862 seguidores. Mesmo assim, não consegui aumentar o número de leitores

Por outro lado, ao contar o que criei com IA e coloquei no mundo em seis meses, fica assim.

O que criei com IA e coloquei no mundo em seis mesesQuantidade
Apps publicados4 (+1 em análise). As páginas de apresentação na loja estão em até 18 idiomas
Capturas de tela da App Store523
Vídeos de prévia da App Store64
Vídeos promocionais publicados no YouTube38
Site próprio strataix.net148 páginas (5 páginas de apresentação de apps em até 18 idiomas e 73 páginas de termos e Política de Privacidade)
Comunicados de imprensa6 vezes, primeiro em 10 idiomas e depois em 18 idiomas
E-mails de PRCerca de 780 e-mails
note6
Sistemas de automação rodando nos bastidores15
Registros do trabalho acumulado com IA (commits)2.323

É o volume que um funcionário que não sabe programar publicou sozinho, ao lado do trabalho principal. Para criar, a IA realmente me permitiu fazer o trabalho de um estúdio de uma pessoa só. O que faltou foi dinheiro e leitores. Vou ver, passo a passo, de onde veio essa diferença.

Continue no note, em japonês

O PR que não repercutiu no Japão, as duas semanas em que só vendeu na Alemanha, por que cerca de 780 e-mails resultaram em 3 publicações, o verdadeiro motivo de não serem escolhidos mesmo sendo vistos e até uma aceitação quase resignada de ser chamado de "cópia". O texto completo desta investigação de seis meses está publicado em japonês no note.

Leia a continuação no note, em japonês →

A Parte 2, a continuação, também já foi publicada.Seis meses criando apps como renda extra: receita líquida de ¥16.000, Parte 2. Quem vendeu não foram as redes sociais, foi a App Store

Os apps mencionados neste artigo continuam disponíveis na App Store.