AI 부업 앱 개발 반년: 9개 기획, 실수령 ¥16,000, 적자 ¥600,000. 앱이 도달하지 못하고 선택받지 못하는 진짜 이유를 검증했습니다

Half-Year Review2026.10.31

회사원으로 일하면서 AI로 앱을 만드는 부업을 시작한 지 반년이 지났습니다.

먼저 결과부터 쓰겠습니다. 기획한 앱은 9개, 공개할 수 있었던 것은 4개였습니다. 다섯 번째는 마침 지금 심사에 제출한 상태입니다. 반년간의 실수령은 약 ¥16,000입니다. MacBook과 매달 나가는 AI 비용을 빼면, 대략 ¥600,000 적자입니다.

'AI로 만드는 건 쉬워졌지만, 알리는 건 어렵다.' X를 열면 거의 매일 이런 감상이 보입니다. 솔직히 이제 질렸습니다. 저는 마케터로 10년 일했습니다. 그런 제가 하고 싶은 말은, 왜 사람들에게 닿지 않는지를 쓰지 않으면 감상은 아무 쓸모가 없다는 것입니다.

이 글에서는 반년을 시간 순서대로 돌아보며, 막힐 때마다 그 이유를 제 숫자와 공개 데이터로 확인해 보겠습니다. 결론을 조금만 먼저 말하면, 이 반년 동안 단 한 번만 돌파구를 찾은 순간이 있었습니다. 그 한 번이 무엇이 부족했는지를 전부 알려 주었습니다.

3월에 세운 계획과 10월의 현실

시작하기 전에 저는 전략 메모를 썼습니다. 그것과 지금을 나란히 놓으면 이렇게 됩니다.

3월의 계획10월 말 실적
출시월 1개, 연말까지 3-6개4개 공개
수익부업으로 연 수입 ¥10,000,000 초과실수령 약 ¥16,000
고정비월 ¥5,000 미만MacBook과 AI 비용으로 약 ¥600,000 적자
발신X 월 20개, note는 출시한 달에 1개note는 6개 (3-5월). X는 8월까지 이어 가 팔로워 862명. 그래도 읽는 사람은 늘리지 못했습니다

한편 AI와 함께 반년 동안 만들어 밖으로 낸 것을 세어 보면 이렇게 됩니다.

AI와 반년 동안 만들어 밖으로 낸 것수
공개한 앱4개 (+ 심사 중 1개). 스토어 소개 페이지는 최대 18개 언어
App Store 스크린샷523장
App Store 미리 보기 동영상64개
YouTube에 공개한 PV38개
자사 사이트 strataix.net148페이지 (앱 소개 페이지 5개·최대 18개 언어, 약관과 개인정보 처리방침 73페이지)
보도자료6회 (처음에는 10개 언어, 중간부터 18개 언어)
PR 이메일약 780통
note6개
뒤에서 돌리는 자동화 구조15개
AI와 쌓은 작업 기록 (커밋)2,323회

코드를 쓸 줄 모르는 회사원이 본업 곁에서 혼자 내놓은 양입니다. 만드는 일만 놓고 보면, AI 덕분에 정말 혼자서 스튜디오 하나 정도의 일을 할 수 있게 됐습니다. 부족했던 것은 돈과 읽는 사람이었습니다. 이 차이가 어디에서 왔는지 차례로 보겠습니다.

이어서 note에서 (일본어)

일본에서는 전혀 확산되지 않았던 PR, 독일에서만 팔린 2주, 약 780통으로 게재 3건에 그친 이유, 보이기는 했지만 선택받지 못했던 진짜 이유, 그리고 '베끼기'에 거의 체념에 가까운 납득까지. 반년간의 검증 전문은 note에 일본어로 공개했습니다.

note에서 이어 읽기 (일본어) →

2부도 이어서 공개했습니다.실수령 ¥16,000인 부업 앱 개발 반년 2부: 앱을 팔아 준 것은 SNS가 아니라 App Store였습니다

이 글에 나오는 앱은 지금도 App Store에서 공개 중입니다.