Enam bulan membuat aplikasi sebagai usaha sampingan dengan AI. 9 aplikasi direncanakan, pendapatan bersih ¥16.000, rugi ¥600.000. Saya menelusuri alasan sebenarnya aplikasi tidak menjangkau orang dan tidak dipilih
Sudah enam bulan saya menjalani usaha sampingan membuat aplikasi dengan AI sambil bekerja sebagai karyawan.
Saya tulis hasilnya lebih dulu. Saya merencanakan 9 aplikasi dan hanya 4 yang berhasil dirilis. Aplikasi kelima baru saja saya ajukan untuk ditinjau. Pendapatan bersih selama enam bulan sekitar ¥16.000. Setelah mengurangi biaya MacBook dan AI bulanan, secara kasar saya rugi ¥600.000.
'Membuat aplikasi dengan AI menjadi mudah, tetapi menjangkau orang tetap sulit.' Saat membuka X, pendapat seperti ini lewat hampir setiap hari. Jujur saja, saya sudah bosan mendengarnya. Saya bekerja sebagai pemasar selama 10 tahun. Yang ingin saya katakan adalah, kalau tidak menulis mengapa aplikasi tidak menjangkau orang, pendapat itu tidak berguna sama sekali.
Dalam artikel ini, saya meninjau kembali enam bulan ini secara kronologis dan, setiap kali tersandung, memeriksa alasannya dengan angka saya sendiri dan data publik. Saya bocorkan sedikit kesimpulannya: selama enam bulan ini, hanya sekali saya berhasil menerobos. Sekali itu mengajarkan semuanya tentang apa yang kurang.
Rencana yang dibuat pada Maret dan kenyataan pada Oktober
Sebelum memulai, saya menulis catatan strategi. Ketika saya letakkan berdampingan dengan keadaan sekarang, hasilnya begini.
| Rencana Maret | Hasil hingga akhir Oktober | |
|---|---|---|
| Rilis | 1 aplikasi per bulan, 3 hingga 6 aplikasi hingga akhir tahun | 4 aplikasi dirilis |
| Pendapatan | Pendapatan tahunan dari usaha sampingan lebih dari ¥10.000.000 | Pendapatan bersih sekitar ¥16.000 |
| Biaya tetap | Kurang dari ¥5.000 per bulan | Rugi sekitar ¥600.000 akibat biaya MacBook dan AI |
| Publikasi | 20 unggahan di X per bulan, 1 artikel di note pada bulan rilis | 6 artikel di note (Maret-Mei). X berlanjut hingga Agustus, dengan 862 pengikut. Namun saya tetap tidak berhasil menambah pembaca |
Di sisi lain, jika saya menghitung yang saya buat bersama AI dan publikasikan selama enam bulan, hasilnya seperti ini.
| Yang saya buat bersama AI dan publikasikan dalam enam bulan | Jumlah |
|---|---|
| Aplikasi yang dirilis | 4 aplikasi (+1 sedang ditinjau). Halaman pengenalan di toko tersedia hingga 18 bahasa |
| Tangkapan layar App Store | 523 gambar |
| Video pratinjau App Store | 64 video |
| Video promosi yang dirilis di YouTube | 38 video |
| Situs sendiri strataix.net | 148 halaman (5 halaman pengenalan aplikasi, hingga 18 bahasa, 73 halaman syarat dan Kebijakan Privasi) |
| Siaran pers | 6 kali (10 bahasa pada awalnya, lalu 18 bahasa) |
| Email PR | sekitar 780 email |
| note | 6 artikel |
| Sistem otomatisasi yang berjalan di balik layar | 15 sistem |
| Catatan pekerjaan yang saya kumpulkan bersama AI (commit) | 2.323 kali |
Ini jumlah yang saya keluarkan sendiri, sebagai karyawan yang tidak bisa menulis kode, di sela pekerjaan utama. Dalam hal membuat, berkat AI saya benar-benar bisa melakukan pekerjaan setara satu studio. Yang kurang adalah uang dan pembaca. Saya akan melihat satu per satu dari mana selisih ini datang.
PR yang sama sekali tidak menyebar di Jepang, dua minggu ketika aplikasi hanya laku di Jerman, alasan sekitar 780 email hanya menghasilkan 3 liputan, alasan sebenarnya mengapa aplikasi tidak dipilih meski telah dilihat, sampai penerimaan yang nyaris menyerah terhadap tuduhan 'meniru'. Teks lengkap peninjauan enam bulan ini diterbitkan di note dalam bahasa Jepang.
Baca selengkapnya di note (bahasa Jepang) →Bagian kedua juga sudah diterbitkan.Enam bulan membuat aplikasi sebagai usaha sampingan dengan pendapatan bersih ¥16.000, bagian kedua. Bukan media sosial, melainkan App Store yang menjualkannya
Aplikasi yang muncul dalam artikel ini masih tersedia di App Store.