Six mois à créer des applications avec l'IA en activité secondaire. 9 projets, ¥16,000 nets, ¥600,000 de déficit. Pourquoi elles ne trouvent pas leur public et ne sont pas choisies
Cela fait six mois que, tout en étant salarié, j'ai commencé une activité secondaire : créer des applications avec l'IA.
D'abord, les résultats. J'ai conçu 9 applications et n'ai réussi à en publier que 4. La cinquième est tout juste en cours d'examen. Mon revenu net sur six mois est d'environ ¥16,000. Une fois le MacBook et les frais mensuels d'IA déduits, je suis, à la louche, à ¥600,000 de déficit.
Créer avec l'IA est devenu facile, mais atteindre son public est difficile. En ouvrant X, je tombe sur ce constat presque tous les jours. Honnêtement, j'en ai assez de l'entendre. J'ai travaillé dans le marketing pendant dix ans. Ce que j'ai envie de dire, c'est que sans écrire pourquoi elles ne trouvent pas leur public, ce constat ne sert à rien.
Dans cet article, je reviens sur ces six mois dans l'ordre chronologique et, chaque fois que j'ai buté sur quelque chose, je vérifie le pourquoi avec mes chiffres et des données publiques. Je vais juste dévoiler un peu la conclusion : durant ces six mois, il n'y a eu qu'un seul moment où j'ai réussi à percer. Cette unique fois m'a tout appris sur ce qui manquait.
Le plan de mars et la réalité de fin octobre
Avant de commencer, j'avais rédigé une note stratégique. Si je la mets à côté de la situation actuelle, voilà ce que cela donne.
| Plan de mars | Résultats à fin octobre | |
|---|---|---|
| Publications | 1 par mois, 3 à 6 d'ici la fin de l'année | 4 applications publiées |
| Revenus | Plus de ¥10,000,000 par an grâce à cette activité secondaire | Revenu net : environ ¥16,000 |
| Frais fixes | Moins de ¥5,000 par mois | Environ ¥600,000 de déficit, MacBook et frais d'IA compris |
| Communication | 20 posts par mois sur X, 1 article sur note le mois d'une sortie | 6 articles sur note, de mars à mai. J'ai continué X jusqu'en août et atteint 862 abonnés. Malgré cela, je n'ai pas gagné de lecteurs |
D'un autre côté, si je compte ce que j'ai créé avec l'IA et mis en ligne en six mois, voici ce que cela donne.
| Ce que j'ai créé avec l'IA et mis en ligne en six mois | Nombre |
|---|---|
| Applications publiées | 4 (+ 1 en cours d'examen). Pages de présentation sur le store en 18 langues au maximum |
| Captures d'écran pour l'App Store | 523 |
| Vidéos d'aperçu pour l'App Store | 64 |
| Vidéos promotionnelles publiées sur YouTube | 38 |
| Mon site, strataix.net | 148 pages (5 pages de présentation d'applications, en 18 langues au maximum, et 73 pages de conditions et de politique de confidentialité) |
| Communiqués de presse | 6 (d'abord dans 10 langues, puis dans 18 langues) |
| E-mails de relations presse | environ 780 |
| note | 6 |
| Automatisations qui tournent en coulisses | 15 |
| Traces du travail accumulé avec l'IA (commits) | 2,323 |
C'est ce qu'un salarié qui ne sait pas coder a mis en ligne seul, en parallèle de son travail principal. Pour créer, l'IA m'a réellement permis d'accomplir, à moi seul, à peu près le travail d'un studio. Ce qui m'a manqué, c'était de l'argent et des lecteurs. Je vais regarder, dans l'ordre, d'où vient cet écart.
La campagne de relations presse qui n'a absolument pas pris au Japon, les deux semaines où l'application ne s'est vendue qu'en Allemagne, pourquoi environ 780 e-mails n'ont donné que 3 publications, la vraie raison pour laquelle les applications ont été vues sans être choisies, et même une acceptation qui ressemble presque à un renoncement face à l'idée de copie. Le texte complet de ces six mois de vérification est publié sur note, en japonais.
Lire la suite sur note, en japonais →La seconde partie est également publiée.Six mois à créer des applications en activité secondaire, ¥16,000 nets : seconde partie. Ce n'est pas les réseaux sociaux, c'est l'App Store qui a vendu
Les applications mentionnées dans cet article sont toujours disponibles sur l'App Store.