Seis meses creando apps con IA para obtener ingresos extra: 9 proyectos, ingresos netos de ¥16,000 y pérdidas de ¥600,000. Analicé la verdadera razón por la que no llegan ni se eligen

Half-Year Review2026.10.31

Hace seis meses empecé una actividad extra creando apps con IA sin dejar mi empleo.

Voy con el resultado primero. Planeé 9 apps y pude publicar 4. La quinta la acabo de enviar a revisión. En seis meses, mis ingresos netos fueron de unos ¥16,000. Si descuento el MacBook y el gasto mensual en IA, tengo unas pérdidas de ¥600,000.

"Crear con IA se ha vuelto fácil, pero llegar a la gente sigue siendo difícil". Cada vez que abro X, veo esta reflexión prácticamente a diario. Sinceramente, ya me cansé de leerla. He trabajado 10 años como especialista en marketing. Y lo que quiero decir es que, si no explica por qué no llega, esa reflexión no sirve de nada.

En este artículo repaso los seis meses en orden cronológico y, cada vez que tropecé, contrasto el "por qué" con mis números y datos públicos. Voy a adelantar un poco la conclusión: en estos seis meses solo hubo un momento en el que conseguí abrirme paso. Ese único momento me enseñó todo lo que faltaba.

El plan de marzo y la realidad de finales de octubre

Antes de empezar, escribí una nota estratégica. Al ponerla junto a la situación actual, queda así.

Plan de marzoResultados a finales de octubre
Lanzamientos1 al mes, de 3 a 6 antes de fin de año4 publicadas
IngresosMás de ¥10,000,000 al año con esta actividad extraIngresos netos de unos ¥16,000
Costes fijosMenos de ¥5,000 al mesUnas pérdidas de ¥600,000 entre el MacBook y la IA
Comunicación20 publicaciones al mes en X y 1 en note el mes de cada lanzamiento6 textos en note (de marzo a mayo). Seguí con X hasta agosto y llegué a 862 seguidores. Aun así, no conseguí más lectores

Por otro lado, si cuento todo lo que saqué al exterior junto con IA en seis meses, queda así.

Lo que hice con IA y saqué al exterior en seis mesesCantidad
Apps publicadas4 (+1 en revisión). Las páginas de presentación en la tienda están en hasta 18 idiomas
Capturas de pantalla para App Store523
Vídeos de vista previa para App Store64
Vídeos promocionales publicados en YouTube38
Sitio web propio, strataix.net148 páginas (5 páginas de presentación de apps en hasta 18 idiomas y 73 páginas de términos y política de privacidad)
Comunicados de prensa6 veces (10 idiomas al principio, 18 más adelante)
Correos de PRUnos 780
note6
Sistemas de automatización que funcionan entre bastidores15
Registro de trabajo acumulado con IA (commits)2,323

Es el volumen que saqué yo solo, como empleado que no sabe programar, en paralelo a mi trabajo principal. Para crear, gracias a la IA, de verdad he podido hacer por mi cuenta el trabajo de un pequeño estudio. Lo que faltaba era dinero y lectores. Voy a ver, paso a paso, de dónde viene esa diferencia.

La continuación en note (en japonés)

El PR que no se difundió nada en Japón, las dos semanas en que solo se vendió en Alemania, por qué, de unos 780 correos, salieron 3 publicaciones, la verdadera razón por la que las apps se vieron pero no las eligieron y hasta una aceptación casi resignada del "plagio". El texto completo de esta revisión de seis meses está publicado en japonés en note.

Leer la continuación en note (en japonés) →

También publiqué la segunda parte.Seis meses creando apps con IA para obtener ingresos extra, segunda parte: ingresos netos de ¥16,000. Fue App Store, no las redes sociales, quien hizo las ventas

Las apps que aparecen en este artículo siguen disponibles en App Store.