Seis meses creando apps con IA para obtener ingresos extra: 9 proyectos, ingresos netos de ¥16,000 y pérdidas de ¥600,000. Analicé la verdadera razón por la que no llegan ni se eligen
Hace seis meses empecé una actividad extra creando apps con IA sin dejar mi empleo.
Voy con el resultado primero. Planeé 9 apps y pude publicar 4. La quinta la acabo de enviar a revisión. En seis meses, mis ingresos netos fueron de unos ¥16,000. Si descuento el MacBook y el gasto mensual en IA, tengo unas pérdidas de ¥600,000.
"Crear con IA se ha vuelto fácil, pero llegar a la gente sigue siendo difícil". Cada vez que abro X, veo esta reflexión prácticamente a diario. Sinceramente, ya me cansé de leerla. He trabajado 10 años como especialista en marketing. Y lo que quiero decir es que, si no explica por qué no llega, esa reflexión no sirve de nada.
En este artículo repaso los seis meses en orden cronológico y, cada vez que tropecé, contrasto el "por qué" con mis números y datos públicos. Voy a adelantar un poco la conclusión: en estos seis meses solo hubo un momento en el que conseguí abrirme paso. Ese único momento me enseñó todo lo que faltaba.
El plan de marzo y la realidad de finales de octubre
Antes de empezar, escribí una nota estratégica. Al ponerla junto a la situación actual, queda así.
| Plan de marzo | Resultados a finales de octubre | |
|---|---|---|
| Lanzamientos | 1 al mes, de 3 a 6 antes de fin de año | 4 publicadas |
| Ingresos | Más de ¥10,000,000 al año con esta actividad extra | Ingresos netos de unos ¥16,000 |
| Costes fijos | Menos de ¥5,000 al mes | Unas pérdidas de ¥600,000 entre el MacBook y la IA |
| Comunicación | 20 publicaciones al mes en X y 1 en note el mes de cada lanzamiento | 6 textos en note (de marzo a mayo). Seguí con X hasta agosto y llegué a 862 seguidores. Aun así, no conseguí más lectores |
Por otro lado, si cuento todo lo que saqué al exterior junto con IA en seis meses, queda así.
| Lo que hice con IA y saqué al exterior en seis meses | Cantidad |
|---|---|
| Apps publicadas | 4 (+1 en revisión). Las páginas de presentación en la tienda están en hasta 18 idiomas |
| Capturas de pantalla para App Store | 523 |
| Vídeos de vista previa para App Store | 64 |
| Vídeos promocionales publicados en YouTube | 38 |
| Sitio web propio, strataix.net | 148 páginas (5 páginas de presentación de apps en hasta 18 idiomas y 73 páginas de términos y política de privacidad) |
| Comunicados de prensa | 6 veces (10 idiomas al principio, 18 más adelante) |
| Correos de PR | Unos 780 |
| note | 6 |
| Sistemas de automatización que funcionan entre bastidores | 15 |
| Registro de trabajo acumulado con IA (commits) | 2,323 |
Es el volumen que saqué yo solo, como empleado que no sabe programar, en paralelo a mi trabajo principal. Para crear, gracias a la IA, de verdad he podido hacer por mi cuenta el trabajo de un pequeño estudio. Lo que faltaba era dinero y lectores. Voy a ver, paso a paso, de dónde viene esa diferencia.
El PR que no se difundió nada en Japón, las dos semanas en que solo se vendió en Alemania, por qué, de unos 780 correos, salieron 3 publicaciones, la verdadera razón por la que las apps se vieron pero no las eligieron y hasta una aceptación casi resignada del "plagio". El texto completo de esta revisión de seis meses está publicado en japonés en note.
Leer la continuación en note (en japonés) →También publiqué la segunda parte.Seis meses creando apps con IA para obtener ingresos extra, segunda parte: ingresos netos de ¥16,000. Fue App Store, no las redes sociales, quien hizo las ventas
Las apps que aparecen en este artículo siguen disponibles en App Store.