Sechs Monate Nebenjob mit KI-Apps, ¥16.000 netto, Teil 2. Verkauft hat nicht Social Media, sondern der App Store

Half-Year Review Part 22026.11.06

Ich entwickle neben meinem Job seit sechs Monaten Apps mit KI. Ich kann nicht programmieren. Veröffentlichen konnte ich 4, mein Nettoverdienst aus sechs Monaten liegt bei rund ¥16.000. Zieht man MacBook und die monatlichen KI-Kosten ab, bin ich grob ¥600.000 im Minus.

Alle Zahlen dieser sechs Monate habe ich im ersten Teil aufgelistet. Die Apps scheiterten nicht daran, dass sie niemanden erreichten. Sie wurden nicht ausgewählt. Also wollte ich als Nächstes Themen wählen, die Menschen interessieren, und mir Glaubwürdigkeit leihen. Bis dahin konnte ich es aufschreiben, doch bei einer Frage legte ich den Stift weg, ohne eine Antwort zu haben.

Die Nische, also die Frage, für wen und wofür ich etwas mache. Ich finde alles Mögliche interessant. Deshalb haben die Dinge, die ich gemacht habe, nichts gemeinsam. Und deshalb lässt sich meine Nische nicht festlegen.

Am Ende des ersten Teils habe ich versprochen, als Nächstes zu schreiben, wo ich meine Nische finde und wie ich Glaubwürdigkeit gewinne. Das ist die Fortsetzung. Ich habe sie so geschrieben, dass man auch hier einsteigen kann, ohne den ersten Teil gelesen zu haben.

Um es gleich vorwegzunehmen: Ich habe beschlossen, mich auf keine Nische festzulegen. Als ich nachforschte, zeigte sich, dass Beliebtheit dem Umsatz nur hilft, wenn Lesende und Kaufende sich überschneiden. Bei mir überschnitten sie sich nicht. Was ich auf dem Weg dorthin herausgefunden habe, lege ich wie im ersten Teil zusammen mit den Zahlen dar.

Ich wollte, dass man sich für mich als Macher entscheidet

Als ich unter dem Namen StratAIX auftrat, wollte ich insgeheim, dass man sich nicht für das entscheidet, was ich gemacht hatte, sondern für mich als denjenigen, der es gemacht hatte. Auch wenn die Themen verstreut sind: Wenn jemand denkt, "Was dieser Mensch macht, probiere ich aus", würde meine Neigung, mich für alles zu interessieren, genau so zu einer Stärke werden.

Die Zahlen waren weniger rücksichtsvoll. Von Ende Juli bis Ende Oktober wurde 88-mal über meine Website, note, X und Ähnliches auf die Seiten meiner Apps geklickt. Vom 9. September bis zum 28. Oktober hat im messbaren Bereich niemand über diesen Weg eine App heruntergeladen.

Ich glaubte fast selbstverständlich daran, dass Menschen, denen ein Werk gefällt, irgendwann Interesse an demjenigen bekommen, der es gemacht hat. In Wirklichkeit kam diese Reihenfolge jedoch fast nie vor.

Woraus entsteht dann die Bekanntheit eines Machers?

Weiter auf note (auf Japanisch)

Die zwei Wege, die ich bei der Suche nach Vorbildern sah, warum 862 Follower zu 0 Downloads führten, was herauskam, als ich alle 1.015 X-Beiträge zählte, und der Ort, der tatsächlich verkaufte. Der vollständige Text ist auf note auf Japanisch veröffentlicht.

Auf note weiterlesen (auf Japanisch) →

Die Apps von StratAIX sind noch immer im App Store erhältlich.